Con la colaboración de Panter, Paredes, Pies Cuadrados Leather y Pikokaizen
La adaptación de los entornos laborales a las características de las personas trabajadoras es clave para maximizar la productividad y reducir lesiones y errores. La consideración de aspectos como las características antropométricas, fisiológicas y biomecánicas, teniendo en cuenta la variabilidad de la población trabajadora que ocupa dichos puestos, son elementos fundamentales para el diseño de entornos de trabajo más ergonómicos y, en consecuencia, más eficientes y productivos.
Además de poner a la persona trabajadora en el centro del proceso de diseño, es esencial asegurar la implicación y la participación, de forma coordinada, del resto de agentes intervinientes en el mismo, como por ejemplo profesionales de la prevención de riesgos laborales, especialistas en diseño industrial o responsables de RRHH.
En este contexto, el Instituto de Biomecánica (IBV) está desarrollando el proyecto ERGOTWIN, cuyo objetivo general es avanzar en el conocimiento para el desarrollo e implementación de un gemelo digital que permita simular, analizar en tiempo real y optimizar el diseño de entornos laborales de manera interactiva, incorporando en el proceso a la persona trabajadora y resto de agentes, a través de una herramienta web que facilite el diseño colaborativo.
Las investigaciones de ERGOTWIN finalizarán a finales de marzo, encontrándose en su fase final de desarrollo.
En palabras de Mercedes Sanchis, directora de innovación en Salud y Bienestar Laboral en IBV, “La herramienta permitirá a los diferentes agentes intervinientes en el proceso de diseño acceder a entornos virtuales 3D de manera online. Posibilitará navegar por el entorno laboral digitalizado para poder visualizarlo desde diferentes puntos de vista y simular tareas típicas del puesto de trabajo realizadas con avatares de diferentes perfiles poblacionales. Además, incluirá funcionalidades de ergonomía y de factores humanos en los entornos interactivos que permitirán la evaluación de los puestos de trabajo desde un punto de vista ergonómico y tomar decisiones para su diseño”.
Durante el proyecto ha sido necesario trabajar en el diseño de modelos humanos digitales con las características adecuadas y representativos de la población trabajadora en el ámbito industrial, así como avanzar en el modelado de las interacciones de las personas con el entorno laboral y los productos presentes en él, desarrollando funcionalidades ergonómicas y de factores humanos que permitan extraer la mayor información posible del sistema humano-producto y aporten información útil para la toma de decisiones durante las distintas etapas del proceso de diseño.
ERGOTWIN cuenta con la colaboración activa de empresas valencianas consolidadas y con amplia trayectoria del sector del calzado, como Panter, Paredes, PikoKaizen y Pies Cuadrados Leather. A través de esta colaboración empresarial se han podido orientar las investigaciones para dar respuesta a necesidades reales en el diseño de entornos productivos e industriales del sector del calzado y su valiosa colaboración en la validación de los resultados del proyecto permiten asegurar la transferencia directa de los resultados del mismo al tejido empresarial e industrial.
Finalmente, destacar que el proyecto ERGOTWIN cuenta con el apoyo de la Conselleria d'Innovació, Indústria, Comerç i Turisme de la Generalitat Valenciana, a través del IVACE+i, con la financiación por la Unión Europea, a través del Programa FEDER Comunitat Valenciana 2021-2027 (IMDEEA/2025/43).

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